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[开发中]匹配机制更新:全新核心系统

[开发中]匹配机制更新:全新核心系统

更合理的坦克类型搭配

我们将引入更严格的匹配上限,确保每个团队最多包含5辆*自行反坦克炮和3辆*轻型坦克。这一改动将与基于角色的平衡机制相结合。举例来说,这将有助于避免一方有5辆狙击型自行反坦克炮,而另一方有5辆突击型自行反坦克炮的情况。

该改动将带来更富有变化和战术性的战斗,让不同类型的坦克能够发挥其应有的作用。

*未来,我们可能会根据实际情况,对各个坦克类型的上限进行单独调整。

更多等级差距±1的战斗

在全新匹配系统配置中,我们将着重增加等级差距±1的战斗的频率,让您有更多机会享受更舒适的战斗体验。不过,等级差距±2的战斗仍会保留,因为它们依然是确保战斗多样性的核心匹配形式。如此一来,玩家将能进行更加旗鼓相当的较量,同时依然能够享受丰富的战斗体验,对战各种坦克。

更智能的坦克分配

高人气坦克往往会在队列中大量出现,导致整个战场充斥着相同坦克。虽然在某些情况下,这可能很有趣,但也会降低战斗的多样性。

全新匹配系统将:

限制各个团队中相同坦克的数量

更均匀地分配相同坦克,以提供更丰富的体验和多样化的阵容

更智能、更快速的动态队列管理

全新系统将引入动态队列管理,匹配过程中即可实时调整匹配规则。系统将不再依赖固定设置,而是分析玩家分布和可用的坦克,动态微调匹配参数。

结果如何?如果测试符合预期,我们将确保无论任何时间段,玩家都能享受高质量的战斗体验。

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